轻松玩转3D One与3D打印

978-7-115-47920-4
作者: 沈志宏
译者:
编辑: 李永涛

图书目录:

第 1 篇 初识3D 打印,领略科技魅力 ......................... 1

第 1 章 走进3D 打印的世界 .......................................................2

1.1 3D 打印的起源 ..........................................................................................2

1.2 什么是3D 打印 .........................................................................................2

1.3 3D 打印技术的优点 ...................................................................................3

1.4 3D 打印的发展简史 ...................................................................................3

1.5 3D 打印的应用领域 ...................................................................................6

第 2 章 神秘的打印武器── 3D 打印机 .....................................9

2.1 3D 打印机 .................................................................................................9

2.2 3D 模型设计 ............................................................................................11

2.3 3D 打印切片 ............................................................................................12

2.4 3D 打印机的工作步骤 .............................................................................12

2.5 3D 打印机的打印材料 .............................................................................13

第3 章 三维创意软件── 3D One ...........................................15

3.1 认识3D One ...........................................................................................15

3.2 在线欣赏3D One 作品 ............................................................................15

3.3 在网站上注册用户 ...................................................................................16

3.4 对3D One 作品发表评论 .........................................................................17

3.5 认识3D One 软件窗口 ............................................................................18

3.6 了解鼠标在3D One 软件中的作用 ..........................................................18

第2篇 尝试模仿制作,掌握技术要领 ...................... 21

第4 章 灵感源于生活──花瓶 .................................................22

4.1 视图的选择 .............................................................................................22

4.2 草图绘制花瓶截面 ...................................................................................24

4.3 特征造型让截面变立体 ...........................................................................27

4.4 特殊功能让花瓶变空心 ...........................................................................28

第5 章 赋予作品内涵──文字 .................................................30

5.1 绘制花瓶 .................................................................................................30

5.2 绘制文字 .................................................................................................32

第6 章 把绿色带回家──花盆 .................................................39

6.1 花盆主盆 .................................................................................................40

6.2 花盆托盘 .................................................................................................46

第7章 献给妈妈的爱──爱心 .................................................49

7.1 绘制心形 .................................................................................................49

7.2 立体爱心 .................................................................................................53

第8章 阅读的小伴侣──书签 .................................................57

8.1 绘制书签草图 ..........................................................................................57

8.2 拉伸完成书签 ..........................................................................................63

第3 篇 活用软件命令,拓宽创作领域 ...................... 65

第9 章 给文具安个家──笔筒 .................................................66

9.1 笔筒的底座 .............................................................................................66

9.2 镂空的筒壁 .............................................................................................67

9.3 笔筒的筒口 .............................................................................................70

9.4 美化筒口 .................................................................................................73

第 10 章 传承中华经典──空竹 ...............................................75

10.1 双碗的制作 ...........................................................................................75

10.2 中轴的制作 ...........................................................................................84

10.3 空竹棒的制作 ........................................................................................86

第 11 章 重拾儿时乐趣──齿轮积木 .......................................91

11.1 我们的思考 ...........................................................................................92

11.2 草图绘制积木 ........................................................................................93

11.3 草图编辑积木初显造型 .........................................................................94

11.4 拉伸平面变立体 ....................................................................................95

11.5 一个变多个 ...........................................................................................96

第 12 章 宝贝成长伙伴──记忆积木 .......................................97

12.1 积木底座的制作 ....................................................................................97

12.2 颜色积木的制作 ..................................................................................103

12.3 颜色骰子的制作 ..................................................................................107

第 13 章 虚拟转变现实──作品打印 .....................................112

13.1 3D 建模 ...............................................................................................112

13.2 打印文件输出 ......................................................................................113

13.3 切片处理 .............................................................................................113

13.3.1 积木底座切片设置 .................................................................114

13.3.2 颜色积木切片设置 .................................................................115

13.3.3  颜色骰子切片设置 ................................................................116

13.4 打印 ....................................................................................................116

附录 3D One 快捷键 ...............................................................118

详情

本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者,从理论到实战、通俗易懂,从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、有生活用品、有运动器具、还有益智玩具等,在不同的实例中渗透3D One软件的命令应用和使用技巧,让学习者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。

图书摘要

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